• PERSONNAGES JOUABLE :

    Image

    NomDescription
    File:DKDKC65.PNG Donkey Kong Le héro principal du jeu, il possède une réserve de banane au dessous de sa cabane. Il est plus grand et fort que son partenaire, Diddy, et peut ainsi vaincre des ennemis plus puissant. Il a également sa propre attaque : la méga baffe.
    File:DiddyKDKC65.PNG Diddy Kong Ce jeune singe est un héro en entraînement qui accompagne Donkey afin de retrouver ses bananes, volées par les Kremlings. Bien qu'il ne soit pas aussi fort que son compère, il est légèrement plus rapide. Ses sauts longs et hauts, sont de loin son principal atout.

    PERSONNAGES ALLIÉS :

    Image Nom Description
    File:CandyKDKC65.png Candy Kong Réputé comme étant la petite amie de Donkey Kong, elle gère son propre point de sauvegarde, permettant aux Kongs de sauvegarder leurs perfomances de jeu.
    File:CrankyKDKC65.PNG Cranky Kong Ce vieux singe repose dans sa cabane, où il donne aux héros des astuces sur "comment finir le jeu". Il est convaincu d'être le plus grand héros de jeux vidéo, et ne croit pas que ces amis ne puisse compléter leur aventure sans son aide.
    File:FunkyKDKC65.PNG Funky Kong Funky Kong gère un aéroport, proposant gratuitement aux Kongs de se déplacer à travers les différents mondes, à condition qu'ils les aient déjà visités.

    ANIMAUX MONTABLE :

    Image Nom Description Réapparait dans : Possède Niveau Bonus :
    File:RambiDKC.PNG Rambi le Rhinocéros Rambi a la capacité de vaincre n'importe quel ennemi en lui fonçant dessus, et de découvrir des accès bonus en détruisant des murs.

    Donkey Kong Country 2

    Donkey Kong Country Returns

    Oui
    File:EnguardeDKC.PNG Enguarde l'espadon Enguarde est un animal marin exclusivement. Son nez pointu lui permet de vaincre pratiquement tous les adversaires sous l'eau.

    Donkey Kong Country 2

    Donkey Kong Country 3

    Oui
    File:WinkyDKC.PNG Winky la Grenouille

    Winky est uen grenouille capable de vaincre tous les ennemis (même les Zingers) d'un simple saut ! La portée de ses bonds est incroyable et il peut atteindre des zones bonus inaccessible autrement.

    / Oui
    File:SquawksDKC.PNG Squawks le Perroquet

    Squawks est l'unique animal non-montable du jeu, il assiste les Kongs en les suivant, tenant entre ses pattes une lampe torche éclairant leur chemin.

    Donkey Kong Country 2

    Donkey Kong Country 3

    Non
    File:ExpressoDKC.PNG Expresso l'autruche

    Expresso est une autruche incroyablement rapide ! Elle peut également planer dans les airs et éviter grâce à ses longues jambes, les plus petits ennemis (tels que les Klaptraps).

    / Oui

    ENNEMIS NORMAUX :

    Image NomDescription Réapparait dans : Type
    File:TheArmy.PNG Army Un Armadiollo qui se mettra en boule et chargera les Kongs dès qu'il les verra. Diddy n e peut le vaincre lorsqu'il est en boule ; Donkey seul en est capable.
    / Sol
    File:Bitesize.png Bitesize (Nom Anglais)
    Un simple pirhana nageant en attaquant les Kongs. Seul Enguarde peut en venir à bout.
    Donkey Kong Country 2 : Des Pirhanas réapparaissent bel et bein, mais sont très différent et bien plus dangereux (Les Lockjaw).
    Sous-marin
    File:Juniorsquirt.gif Chomps Jr.

    Un petit requin bleu faisant des tours incessants dans les niveaux sous l'eau. Enguarde seul est capable de le vaincre.

    / Sous-marin
    File:Chomps.png Chomps Un plus gros requin de couleur verte foncé. Ils sont simpelemt une version plus gros que les Chomps Jr. Et prennent plus de place lors de leurs déplacements.
    /
    Sous-marin
    File:Clampbo.PNG Clambo Une créature tâchant de vaincre les Kongs en leur lançant des perles, afin d'être plus dangereuse, certaines en lancent plusieursà  la fois. /
    Sous-marin
    File:Croctopus.png Croctopus Un octopus pourchassant les Kongs sous l'eau,Ils vous chasse perpétuellement en se mettant à déambuler dans les niveaux sous marins jusqu'à ce qu'une pose s'impose.
    / Sous-marin
    File:Gnawty.png Gnawty Ce sont de simples marmottes se déplaçant paisiblement dans les nvieaux, sautez lui sur la tête, jetez lui un tonneaux, écrasez-le avec Rambi.. Cette ennemi est sensible à toutes les attaques.
    /
    Sol
    File:KlaptrapDKC.PNG Klaptrap Un petit Kremling qui avance au travers de niveaux, les Kongs ne doivent pas l'attaquer par une roulade, car les dents de cette créature peuvent dans ces cas-là devenir très dangereuses.

    Donkey Kong Country 2 : Sous le nom de Klampon

    Donkey Kong Country 3 : Sous le nom de Krimp

    Sol
    File:Klumpy.PNG Klump Un puissant ennemi patrouillant des les niveaux. Grâce à son casque, Diddy ne peut en venir à bout en lui sautant sur la tête.

    Donkey Kong Country 2 sous le nom de Kannon

    Sol
    File:KrashKlash.PNG Krash Simplement un Kritter dans un chariot.. Il vous fonce dessus sans peur et vous aurez à l'éviter par un saut.

    Donkey Kong Country 2 sous le nom de Klank

    Spécial
    File:KrittersDKC.PNG Kritter Le Kremling de base.. Tous comme les Gnawtys, tous les moyens permettent de le vaincre.
    Donkey Kong Country 2 : sous le nom de Klomp
    Sol
    File:Krush.PNG Krusha Un puissant ennemi aucunement vaincible par les attaques de Diddy. Donkey Kong lui ne peut le vaincre que par un saut sur la tête. Face à Krusha, l'idéal est de trouver un baril.

    Donkey Kong Country 2 : sous le nom de Kruncha

    Donkey Kong Country 3 : sous le nom de Krumple

    Sol
    File:DankyMong.PNG Manky Kong Un étrange orang-outan lançant des barils sur les Kongs afin de les abattre..
    /
    Sol
    File:Mincer.PNG Mincer Un obstacle ayant la capacité de se déplacer, si un Kong le touche, il sera blessé.
    /
    Sol
    File:MinineckDKC.PNG Mini-Necky Les plus jeunes Neckys de la tribu, ils savent à peine voler mais tente de vous nuire en vous crachant des cacahuètes au visage.
    Donkey Kong Country 2 : 
    Sol
    File:Necky.png Necky Le peuple des Neckys est capable de vous vaincre en vous lançant de haut des cacahuètes nuisible, ou bien en volant droit en votre direction..
    / Sol / Aérien
    File:DrumOil.PNG Oil Drum Un Baril d'huile capable d'invoquer du feu ou des ennemis tels que des Gnawtys ou des Slippas, seul un baril de TNT peut en venir à bout.
    / Sol
    File:Rockkrock.PNG Rockkroc Un Kremling zombie qui lorsqu'il est exposé à la lumière rouge se raplatit sur lui-même. Ils sont parfaitement invincible malgré ça.
    / Sol
    File:MilkSlippa.PNG Slippa Un serpent rapide mais peu résistant trouvable dans les niveaux de cavernes ou de grottes.
    / Sol
    File:JellySquidge.PNG Squidge Une simple créature sous-marine qui se déplace vers le haut en chargeant.
    / Sous-marin
    File:ZingDKC.PNG Zinger De résistantes abeilles anhilable uniquement par un baril ou un ami animaux, elles se déplacent de façon différente en fonction de leurs couleurs.

    Dans Donkey Kong Country 2 :

    Dans Donkey Kong Country 3 sous le nom de Buzz :

    Aérien

    ENNEMIS BOSS :

    Image NomDescription Apparition
    File:VeryGnawty.PNG Very Gnawty Un immense Gwanty qui sautille dans tous les sens en tâchant d'écraser les Kongs. Frapper le 5 fois et il en ait finit de lui. Cette marmotte à la fatiguante habitude de rire quand on le frappe.. A chaque coup, il va plus vite dans ses bonds. Repère de Gnawty
    File:NeckyMaster.PNG Master Necky Un immense Necky sortant son visage des côtés de l'écran, crachant des noix sur les Kongs. Plus vous l'endommagez, plus cet créature crache ses noix rapidements, mais une fois frappée 5 fois, la bestiole tombe à terre. Noix de Necky
    File:ZingerQueen.PNG Queen B. L'immense rène des Zingers volant aux travers de l'écran accompagnée de quelques Zingers ; tant qu'ils sont vivant, la rène est invincible. Son pic à dard est son point faible, quelques barils dessus suffiront à la tuer.
    Bumble B. Rumble
    File:ReallyGnawty.PNG Really Gnawty Really Gwanty est une autre marmotte géante, celle-ci fait des bonds incroyable et va plus vite et plus haut, ce qui ne vous facilite vraiment pas la tâche.
    Repère du Really Gnawty
    File:DumbDrum.PNG Dumb Drum Un immense baril vous lâchant des ennemis dessus. Une fois tous vaicnu, le baril explose à vos coups de TNT.
    Boss Dumb Drum
    File:MasterNeckySenior.PNG Master Necky Snr. Cet ennemi est simiilaire à Master Necky, à sa différence, il sort de TOUS les côtés de l'écran et crache plus d'une noix par apparition, afin de vous vaincre plus facilement.
    Revanche de Necky
    File:KingKroolDKC.PNG King K. Rool Le Kremling qui a volé les bananes de Donkey Kong, et le boss final. Il possède plusieurs attaques tels que le lancer de courrones, le bond incroyable, où encore le fait de faire tomber des boulets de canon de nul part. Pour le finir, il vous suffira de sauter sur son crâne lorsque celui-ci retire sa courronne..
    Gangplank Galleon

     

     

     

     

     

     

     

    Image Name Description First Level Appearance Last Level Appearance

    Image

    Name Description First Level Appearance Last Level Appearance
    File:TheArmy.PNG Army An armadillo enemy who rolls up into a ball and charges at the Kongs to attack. Diddy Kong cannot defeat them in one jump if they are rolled up in a ball, and instead must jump on them once to release them from their attacking state. This leaves them vulnerable to jump attacks. Ropey Rampage Platform Perils
    File:Bitesize.png Bitesize A piranha enemy that lives in water. They attack by simply swimming around in the water, but can only be defeated by Enguarde the Swordfish. Coral Capers Poison Pond
    File:Juniorsquirt.gif Chomps Jr. A small, blue shark enemy that, like Bitesizes, swims around the underwater areas of the game. However, they are a little bigger than these fish foes, so they are slightly harder to avoid. Coral Capers Poison Pond
    File:Chomps.png Chomps A large, green shark enemy. They, as their name suggests, are the bigger versions of the Chomps Jr. enemies, and take up slightly more space than them in the water. Like other underwater foes, only Enguarde can beat them. Coral Capers Croctopus Chase
    File:Clampbo.PNG Clambo A clam enemy that throws pearls across the area. They usually hide on the outskirts of levels to throw these objects. They can throw multiple pearls at a time, and cannot be defeated in any way. Coral Capers Clam City
    File:Croctopus.png Croctopus An octopus enemy that quickly treads through water to hit the Kongs. They are usually seen heading around platforms in the water, however, in the level, Croctopus Chase, they instead race behind the Kongs in order to hit them. They hide in the first small gap they come up to after chasing them, though. Coral Capers Croctopus Chase
    File:Gnawty.png Gnawty A generic beaver enemy. Like Kritters, they are very common, but are much weaker than other enemies. They simply walk around in ground levels and try to hit the monkeys. Cartwheel or jump attacks can defeat them, as can all Animal Buddy attacks. Jungle Hijinks Platform Perils