• Dans la toute première version de Donkey Kong Country, il était supposé y avoir comme animal montable une girafe, celle-ci fût retiré pour des raisons inconnues, mais son long cou était supposé aider les Kongs à atteindre des trésors haut dans le niveau.


    Le jeu possède également pas mal de sprites inutilisés, tels que Puftup, un ennemi de Donkey Kong Country 2, une animation plus détaillée pour Rambi, une plante, des ballons de vie différents de ceux que l'on a actuellement, et bien d'autres.

    Donkey Kong lui-même a quelques sprites inutilisés,comme visible sur l'image ci-dessous, notre gorille était supposé pouvoir pousser des murs, s'assoir pour se gratter la tête (cette animation sera finalement utilisé lorsque DK est touché par un ennemi) ainsi que quelques autres poses plus détaillées.

    Que Diddy ne soit pas jaloux, il a également une planche de sprites inutiilisés

    De nombreux éléments ont également été retirés du jeu final, tel qu'un niveau nocturne dans la Jungle Kongo, les bananes, elles, étaient censés être récoltable au dessus de 99. Donkey Kong était également incapable de tuer les Krushas, et les Klumps  non plus, ce qui signifie que ces deux Kremling était relativement identique lors du jeu initial. Voici quelques images BETA, ne faîte pas attention au lecteur, ces images ont été prises d'une vidéo sur la version BETA de Donkey Kong aujourd'hui innaccessible.

    On voit précisément sur cette image que les Kongs ont à leur compteur plus de 100 bananes.

    Ces deux images prouvent que Donkey était incapable de vaincre les Krushas et les Klumps.

     

     

    In an old Scribes page on the Rareware website, there was mention of there once being a giraffe Animal Buddy planned to appear in Donkey Kong Country; this Giraffe character was dropped for unknown reasons, though one of his mentioned abilities was that he would allow Donkey Kong to crawl up his neck and reach high items and secrets.

    It is debated whether or not the plans for this giraffe buddy were actually real though, as Rare could have simply been making a joke at the expense of fan who had made a rather odd request for a giraffe to appear in an upcoming Donkey Kong game.

    There are also many unused sprites in this game, such as a Puftup from Donkey Kong Country 2, and a jungle plant. [1] Donkey Kong and Diddy Kong also have unused sprites. [2] [3]

    The preview video, Donkey Kong Country Exposed, also contains a few beta elements that never made it into the final game, such as a 3-Up Balloon at Snow Barrel Blast and a nighttime version of Jungle Hijinxs. There were also a few instances where binary digits were seen underneath the lives counter, which may have been a debug menu of some sort. Also, in this build, it was possible to exceed one hundred bananas, whereas in the final game, the banana counter would reset once it reaches that number. Lastly, Donkey Kong was unable to kill the regular Krusha enemy by jumping on him. Unlike the final, Krusha will laugh after Donkey Kong does so, as he would if Diddy had done that. This also applies to Klump, hinting there might have not been character differences in the early game.gezg